¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO?
Según la RAE. Un videojuego es un dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico. A través de ese sistema el usuario puede vivir experiencias disfrutando de actividades que en la realidad no practicaría. Las plataformas de videoconsolas más famosas son: Microsoft (xBox), Nintendo y Sony (PlayStation).
CARACTERÍSTICAS DE LOS VIDEOJUEGOS
Los elementos que caracterizan a los videojuegos son:
Interacción: entre los jugadores y el dispositivo. Puede ser individual o múltiple.
Dispositivos: ordenador, videoconsola, arcade o teléfono móvil.
Gráficos: calidad visual de las imágenes. Pueden ser en dos o tres dimensiones.
Control: forma de manejar los movimientos. Debe ser cómoda e intuitiva.
Sonido: evolución paralela a los gráficos. Actualmente es envolvente.
GÉNEROS DE LOS VIDEOJUEGOS
Los videojuegos se clasifican en 8 géneros, entre los que destacan los siguientes:
Acción: Grand Theft Auto, San Andreas.
Aventura: Call Of Duty Black Ops 2.
Arcade: PacMan.
Deporte: Fifa 23.
Estrategia: Lego Harry Potter.
Simulación: Flight Pilot Simulator.
De mesa: Parchís STAR.
Musicales: Just Dance 4.
EVOLUCIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS:
AÑOS 50 y 60: Primeras máquinas
Nought and crosses (1952): primer videojuego individual.
Tennis for Two (1958): primer videojuego multijugador.
Spacewar (1962): primer videojuego con cierto éxito.
AÑOS 70: Eclosión de los videojuegos
Computer Space (1971): versión avanzada de Spacewar.
Magnavox Odyssey (1972): primera videoconsola doméstica.
Pong (1972): primera máquina recreativa.
AÑOS 80: Crisis de los videojuegos
Super NES (1983): Japón supera a Estados Unidos en ventas.
Super Mario Bros (1985): primer videojuego con principio y fin.
Game Boy (1989): revolución consolas portátiles.
AÑOS 90: Revolución juegos pc
Ultima Online (1997): juegos de rol multijugador online:
Unreal (1998): juegos de acción en primera persona: .
Starcraft (1998): juegos de estrategia en tiempo real:
AÑOS 2000: Fuerte competencia en el mercado
ACTUALIDAD:
Realidad virtual: el jugador se mete de lleno en una experiencia inmersiva y logra ser una elemento más del videojuego.
Compra online: dejando atrás los formatos físicos, se puede acceder a una gran variedad de videojuegos a través de plataformas online.
Inteligencia artificial: interactúa de manera muy realista con los jugadores y ayuda a los desarrolladores de videojuegos a economizar su trabajo.

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